问题描述
我正在为多个用户创建视频聊天应用程序。主持人发起呼叫,当第二个参与者加入时,在主持人和第二个参与者之间创建对等连接。
当第三人加入时,在1&3和2&3之间建立Peer连接 (每个客户端有 n-1 个对等连接)。新连接按预期工作,但 1 和 2 之间的媒体流中断。
在创建对等连接后,我正在使用索引为每个对等连接注册适当的事件侦听器 -
peerConnection.onicecandidate = (event) => handleIceCanditate(pcIndex,event);
peerConnection.ontrack = (event) => handleTrack(pcIndex,event);
peerConnection.onnegotiationneeded = (event) => handleNegotiationNeeded(pcIndex,event);
peerConnection.oniceconnectionstatechange = (event) => handleICEConnectionStateChange(pcIndex,event);
peerConnection.onicegatheringstatechange = (event) => handleICEGatheringStateChange(pcIndex,event);
peerConnection.onsignalingstatechange = (event) => handleSignalingStateChange(pcIndex,event);
索引为 0 的旧对等连接的所有事件在停止工作之前都不会被触发。有关如何调试问题的任何线索。
旧对等连接的连接状态为 connected
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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