Unity - 单击重新启动按钮后将分数重置为零

问题描述

实际上,我正在开发的游戏存在问题。单击重新启动按钮不会将分数重新启动为零,我不知道如何解决此问题。因此,我没有使用任何 PlayerPref,而是使用静态分数,scoreText 作为分数文本的名称,ScoringSystem 作为用于增加分数的脚本。

如果可能的话,我需要你的帮助。谢谢!

代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
using UnityEngine.UI;

public class CS_GameOverMenu : MonoBehavIoUr
{
   // public GameObject scoreText;

  

        public void RestartButton()
        
        {
            score.scoreValue = 0;
            


            
            // GameObject.Find("scoreText").GetComponent<ScoringSystem>().thescore = 0;
            SceneManager.LoadScene("Level 1");
            Debug.Log("Game open");
        }
    




    public void MenuButton()
    {

        SceneManager.LoadScene("MainMenu");
        Debug.Log("Main Menu open");
    }

    public void ExitButton()
    {
        Application.Quit();
        Debug.Log("Game closed");

    }

  
}
 

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

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