问题描述
对于一个即将到期的作业项目,我需要制作一个简单的 wpf 应用程序游戏。我选择制作一个 Picross/nonogram 游戏,我想制作一个事件处理程序,如果我右键单击,则使“X”出现在按钮中,如果我左键单击,则会出现一个黑色方块。如果我只是执行 btn.Click 指向 RoutedEventHandler,我可以执行左键单击,但它似乎没有办法以这种方式检测右键单击,因此我尝试让 MouseDown 指向 MouseButtonEventHandler。当我这样做时,它只检测右键单击而从不检测左键单击。我如何制作一个处理两者的事件处理程序?
这是我目前的代码:
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
for (int i = 0; i < 11; i++) {
for (int j = 0; j < 11; j++) {
System.Windows.Controls.Button btn = new System.Windows.Controls.Button();
btn.Width = 60;
btn.Height = 60;
btn.Background = Brushes.White;
btn.Visibility = Visibility.Visible;
btn.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Center;
btn.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Center;
btn.MouseDown += new MouseButtonEventHandler(btn1_Click);
GrdPuzzle.Children.Add(btn);
Grid.SetRow(btn,i);
Grid.SetColumn(btn,j);
}
}
private void btn1_Click(object sender,MouseEventArgs e)
{
System.Windows.Controls.Button btn2 = (System.Windows.Controls.Button)sender;
if (btn2.Background == Brushes.White)
{
btn2.Background = Brushes.Black;
}
else
btn2.Background = Brushes.White;
}
解决方法
使用 MouseDown
事件只能检测到右键单击的原因是因为 MouseDown
事件是一个冒泡事件,从其发起者冒泡到其根父级。您可以使用 PreviewMouseDown
事件,这是一个隧道事件,从根到其发起者的隧道。
应满足您要求的代码示例:
按钮:
<Button PreviewMouseDown="Button_MouseDown">Click me</Button>
事件:
private void Button_MouseDown(object sender,MouseButtonEventArgs e)
{
if (e.ChangedButton == MouseButton.Right)
{
MessageBox.Show("Right click");
}
if(e.ChangedButton == MouseButton.Left)
{
MessageBox.Show("Left click");
}
e.Handled = true;
}