问题描述
我正在开发一个 FFmpeg OpenCL 过滤器,用于在 Google EAC 投影文件中转换 gopro Max .360 文件。 为此,我需要将 2 个输入流“堆叠”到两倍高度的输出。 它以实时速度运行得非常好。 (工作代码在注释中)
为了更进一步,我需要用一些特定的颜色替换一些像素。 我写了一些宏来进行 RGB->YUV 转换。但我只得到一些绿色或粉红色像素(只有灰色是可以的)。 这是我的测试代码(注释中有堆叠)
#define Y(R,G,B) 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B
#define U(R,B) -0.147 * R - 0.289 * G + 0.436 * B
#define V(R,B) 0.615 * R - 0.515 * G - 0.100 * B
#define YUV(R,B) (float4)(Y(R,B),U(R,V(R,0)
__kernel void gopromax_stack(__write_only image2d_t dst,__read_only image2d_t gopromax_front,__read_only image2d_t gopromax_rear)
{
const sampler_t sampler = (CLK_norMALIZED_COORDS_FALSE |
CLK_FILTER_NEAREST);
float4 val;
int2 dst_size = get_image_dim(dst);
int2 loc = (int2)(get_global_id(0),get_global_id(1));
int split_loc = dst_size.y/2;
if (loc.y < split_loc)
{
// working code for stacking
// val = read_imagef(gopromax_front,sampler,(int2)(loc.x,loc.y));
// testing to put grey (working)
val = YUV(0.5f,0.5f,0.5f);
}
else
{
// working code for stacking
// val = read_imagef(gopromax_rear,loc.y-split_loc));
// testing to put black (gives green !)
val = YUV(0,0);
}
if ((loc.x<dst_size.x) && (loc.y<dst_size.y))
write_imagef(dst,loc,val);
}
我尝试了很多认为我无法成功生成黑色或灰色以外的任何东西的方法。 我做错了什么? 我假设我的像素是 YUV,因为我在过滤器中指定了 yuv420p 作为格式:
-filter_complex '[0:0]format=yuv420p,hwupload[a],[0:4]format=yuv420p,hwupload[b],[a][b]gopromax_opencl,hwdownload,format=yuv420p'
源流位于 hevc / nv12。
感谢大家的帮助。
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)