SwiftUI - 结合更新@Published 性能下降

问题描述

我正在使用 SwiftyJson 对象来存储我的所有数据。所有 json 都在应用程序的开头加载,它是一个 137ko 文件(~4000 行)。我的项目中有以下课程:

final class JSONManager: ObservableObject {
    static let shared = JSONManager()
    @Published var globalState: JSON!
}

我几乎在我拥有的每个 SwiftUI 视图模型中都使用了这个 globalState。我在所有视图模型的 init 方法中使用 JSONManager.shared.$globalState.sink {...}。 问题是当我想更新 globalState 的值时,我的性能很慢。 例如:

let timer = ParkBenchTimer()
let newState = JSONManager.shared.globalState.updateValue(textInputData.valuePath,JSON(text))
timer.start()
JSONManager.shared.globalState = newState
print("Time elapsed \(timer.stop())") // Time elapsed 0.4281100034713745

我尝试创建第二个 globalState 变量,其中我只有 1 个订阅者,当我更新它时,我有 // Time elapsed 0.017634987831115723,它很多但不再冻结屏幕。

你知道为什么会发生这种情况吗,我应该改变什么来减少更新时间? 感谢您的回答!

解决方法

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