使用 Scene3D

问题描述

几天来,我一直试图在我的 QML/Qt3D 应用程序中获得抗锯齿线。当我使用 Qt3DQuickWindow 时,一切都很好。但是当用QQuickView/Scene3D 来替换它时,不可能得到一个干净的渲染。

在这里你可以看到不同之处:

Edit

Scene3D 应该默认启用多重采样,但更改该值无论如何都不起作用。 尝试给出 here 的解决方案并没有多大帮助。

我觉得它有问题...有关信息,我使用的是 Qt3D 5.15.2。

示例代码来自wonder-sk(感谢他)

也许有人有想法?

The source code

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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