问题描述
以下简单的 macOS 应用程序是用 SwiftUI 2.0 编写的。
import SwiftUI
@main
struct TempApp: App {
var body: some Scene {
WindowGroup { ContentView() }
}
}
struct ContentView: View {
var body: some View {
Text("Hello,beep!").padding()
}
}
当在前台时,此应用程序会在某些击键(如“a”)时发出错误提示音。抑制这种哔哔声的最简单方法是什么?
可以在 here 中找到一个 Xcode 项目来说明这一点(和答案)。
SO 上有很多 older related questions,但没有一个是专门在 Swift 2.0 中执行此操作的。
解决方法
您可以通过在顶级为 .keyDown
事件添加本地监视器来抑制蜂鸣声。这可以简单地在 ContentView.init()
中完成,如下所示:
struct ContentView: View {
var body: some View {
Text("Hello,silence!").padding()
}
init() {
NSEvent.addLocalMonitorForEvents(matching: .keyDown) { _ in return nil }
}
}
这项技术的灵感来自于这个answer。