问题描述
在我的应用程序中,用户可以触发特定资源的更新。发生这种情况时,会发送一个 UpdateInitiated
事件。
根据该事件启动 MassTransit Saga,并触发一系列其他事件,直到它认为自己已完成并完成。
更新正在进行时,用户可以对资源进行更改并请求新的更新。我试图弄清楚如何在为同一资源发送新的 UpdateInitiated
事件时中止正在进行的 Saga 并创建一个新实例。
我正在考虑的两种方法
-
与 ResourceId 相关联。所以最初的 Saga 也会得到第二个
UpdateInitiated
事件。但后来我不知道如何重置传奇(并停止侦听与上一次更新相关的事件)。 -
使用
CorrelatedBy<Guid>
(就像我现在所做的那样)。这将为新的更新事件创建一个新的 Saga。但后来我不知道如何取消最初的 Saga。
有没有办法在 Saga 中监听任意事件?例如:“即使不相关也监听所有 UpdatedInitiated
事件,如果有匹配 ResourceId 的事件,则取消当前的 Saga”。
解决方法
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