无论如何将 Lua 字节码转回源代码

问题描述

我知道这个问题之前已经被问过很多次了,但答案并不是很具体,所以我并没有真正理解。

无论如何,最近我一直在尝试从游戏中反编译一些函数并使用 string.dump()

获取字节码

谁能告诉我如何将这个字节码转回源代码的步骤?

不要太苛刻,但也请具体一点,我很难跟进。

如果需要,这是在 Lua 5.1.4 上

编辑:例如,字节码如下所示:\27\76\117\97\81\0\1\4\8\4\8\0\7\0\0\0\0\0\0\0\60\101\118\97\108\62\0\1\0\0\0\3\0\0\0\0\0\0\2\4\0\0\0\5\0\0\0\65\64\0\0\28\64\0\1\30\0\128\0\2\0\0\0\4\6\0\0\0\0\0\0\0\112\114\105\110\116\0\4\12\0\0\0\0\0\0\0\72\101\108\108\111\32\87\111\114\108\100\0\0\0\0\0\4\0\0\0\2\0\0\0\2\0\0\0\2\0\0\0\3\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0\0

解决方法

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