问题描述
我正在尝试弄清楚如何中止一系列活动,如果一个活动确定有问题,则应该完成 Saga。
例如:
Initially(
When(UpdateRequested)
.Activity(x => x.OfType<InitialSetup>())
.Activity(x => x.OfType<StartUpdating>())
.TransitionTo(Updating)
InitialSetup
将根据从数据库加载的一些信息来配置 Saga。让我们让它意识到缺少所需的数据,并且应该在运行 StartUpdating
活动之前完成 Saga。
我怎样才能做到这一点?
解决方法
你可以抛出一个异常,捕获它,然后使用 catch 分支来完成这个 saga。
Initially(
When(UpdateRequested)
.Activity(x => x.OfType<InitialSetup>()) // activity throws
.Activity(x => x.OfType<StartUpdating>())
.TransitionTo(Updating)
.Catch<MissingDataException>(x => x.Finalize())
);