使用 CS.UnityEngine.Input.GetMouseButtonDown(0) 关闭预制件

问题描述

我使用 CS.UnityEngine.Input.GetMouseButtonDown(0) 来关闭一个预制件,但是在这个预制件中,有一个带有 ClickEvent 的按钮是我需要的。我想单击按钮,然后单击事件将完成并关闭预制件。我该如何实现?

代码如下:

if GetMouseButtonDown(0) then
    UICenter:CloseUI("UIName",nil,{animation = false})
end

ClickEvent 代码如下:

UICenter:AddBtnListener(btn,function ()
            self:OnBtnClick(params)
        end,params)

OnBtnClick = function(self,params)
{
  --need to do
}

解决方法

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