问题描述
我一直致力于在 JS 中扩展和改进 Mario 克隆项目(原始项目链接:http://www.garrettjohnson.net/mario/)(原始项目的源文件链接:https://drive.google.com/file/d/1DOfszLr2r8MBqgsyjjbpgR69413no1w5/view)
我正在通过调用一个函数来更改屏幕,该函数将用新值替换所有以前的游戏值。所以我做了一个新的关卡,从一个关卡过渡到另一个关卡很顺利,但是到了第三个关卡时,马里奥的 pos 值变成了我无法弄清楚的值。
这是我尝试过的:
- 为 pos 创建一个 setter(不起作用:意外的标识符错误)
- 使用 Object.observe(不起作用:Object.observe 不是函数)
- 尝试使用 object.defineproperty 创建控制台跟踪(使用 https://www.youtube.com/watch?v=opJxH_DTUNg 之类的东西)(没有错误,但它从未使用我使用 defineproperty 创建的设置器
请提出任何想法。重申一下,我面临的确切问题是 Player.pos 的值在到达新屏幕后发生了不规律的变化(如在 console.log 中检查的那样)。我需要弄清楚是什么函数调用以这种方式改变了它(这样我至少可以实现一个边缘情况解决方案)。
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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