问题描述
@override
void initState() {
super.initState();
_showFlushbar();
}
_showFlushbar() async {
await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
defaultFlushbar(
context: context,message:
'Success',padding: 50.0,);
}
当我导航到屏幕时,它按照我的预期向我显示 Flushbar。但是由于它具有 Future.delayed 持续时间,因此在导航到另一个视图时无法将其删除。如何在不改变持续时间的情况下删除它。
谢谢
解决方法
颤动initState
当这个对象被插入到树中时调用。框架将为它创建的每个 State 对象只调用一次这个方法。
因此,当您创建对象时,您的 _showFlushbar
仅被调用一次。除非你在别处引用它,否则它应该只显示一次。
由于延迟,它会在小部件创建后显示
你可以随时处理
@override
void dispose() {
FlashHelper.dispose();
super.dispose();
}