导航到另一个视图时如何删除 Snackbar

问题描述

@override
  void initState() {
    super.initState();
    _showFlushbar();
  }

  _showFlushbar() async {
    await Future.delayed(Duration(milliseconds: 500));
    defaultFlushbar(
      context: context,message:
          'Success',padding: 50.0,);
  }

当我导航到屏幕时,它按照我的预期向我显示 Flushbar。但是由于它具有 Future.delayed 持续时间,因此在导航到另一个视图时无法将其删除。如何在不改变持续时间的情况下删除它。

谢谢

解决方法

颤动initState

当这个对象被插入到树中时调用。框架将为它创建的每个 State 对象只调用一次这个方法。

因此,当您创建对象时,您的 _showFlushbar 仅被调用一次。除非你在别处引用它,否则它应该只显示一次。

由于延迟,它会在小部件创建后显示

你可以随时处理

@override
  void dispose() {
    FlashHelper.dispose();
    super.dispose();
  }

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