NSBezierPath - 将 2 NSBezierPaths 的交集计算为 NSBezierPath?

问题描述

这适用于 macOS (NSBezierPath),而不是 iOS (UIBezierPath)。谢谢。

我需要计算作为 NSBezierPath 的 2 个 NSBezierPaths 的交集的面积/区域......结果是交集区域。一个函数如下:

static func intersection(path1: NSBezierPath,path2: NSBezierPath) -> NSBezierPath

请看我想要的图:Illustration image on imgur

注意 - 我已经进行了很多搜索并找到了用于确定两条路径是否相交的 Bool Yes/No 函数,但我对相交的实际区域感兴趣。在 macOS (NSBezierPath) 中找不到任何相关信息。

Swift 解决方案是理想的,但如果不是,Objective-C 也可以(我将转换为 Swift)。

请帮忙。谢谢!

这适用于 macOS (NSBezierPath),而不是 iOS (UIBezierPath)。谢谢。

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)