问题描述
我正在尝试使用 riot-api 为不同的玩家构建统计页面。 该算法在识别特定玩家后起作用,然后 api 调用将尝试获取大约 15 个游戏。然后我想遍历这个包含 15 个游戏的列表,对于每个游戏,我需要进行另一个 api 调用来拉取匹配特定游戏数据的数据。然后将游戏数据保存到云 Firestore。我选择一次获得大约 15 个游戏,因为 riot api 限制为每秒 20 个调用,每 2 分钟调用 100 个。问题是我完成所有算法的速度太快了,我收到了 429 错误,因为我达到了限制。有没有办法减慢我的 api 调用速度以保持在窗口中,或者有没有更好的方法来处理 429 错误,例如重试?
解决方法
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