在 pygame 中,是否有一种简单的方法可以让点击大于一个像素?

问题描述

我正在创建一个游戏,其中用户的目标是弹出从屏幕上升起的气球。我一直在努力让点击气球工作,因为我找不到一种方法用户点击的区域比一个像素更大,(理想情况下我会有 20 个左右。)气球本身是宽度范围大约为 (15,25) 的正方形,我认为游戏会识别我点击气球,但它只能识别准确中间的点击。这几乎是不可能获得的。任何帮助将不胜感激。

干杯

解决方法

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