问题描述
当用户单击按钮开始加载关卡时,我正在播放声音。
我首先是这样做的:
if event_received:
play_the_sound()
load_the_files()
但是当游戏加载文件时声音播放停止了。我认为我需要获取事件,所以我将 load_the_files()
放入另一个线程,同时在主线程中获取事件。
但它仍然做了同样的事情。
我在文档中什么也没找到。
经过一番研究,我发现因为我在load_the_files()
中加载了其他声音文件,所以PyGame停止播放播放的声音。有没有办法避免这种声音分裂?
解决方法
您是在加载声音还是音乐?
对于音乐:
pygame.mixer.music.load("YOUR MUSIC FILENAME HERE")
并播放:
pygame.mixer.music.play(-1) # -1 loops the sound infinitely
并阻止它:
pygame.mixer.music.stop()
对于声音:
pew = pygame.mixer.Sound("YOUR PEW SOUND FILE HERE")
并播放:
pew.play()