有没有办法在 PyGame 中加载其他声音时播放声音?

问题描述

用户单击按钮开始加载关卡时,我正在播放声音。

我首先是这样做的:

if event_received:
    play_the_sound()
    load_the_files()

但是当游戏加载文件时声音播放停止了。我认为我需要获取事件,所以我将 load_the_files() 放入另一个线程,同时在主线程中获取事件。
但它仍然做了同样的事情。

我在文档中什么也没找到。

经过一番研究,我发现因为我在load_the_files()中加载了其他声音文件,所以PyGame停止播放播放的声音。有没有办法避免这种声音分裂?

解决方法

您是在加载声音还是音乐?

对于音乐:

pygame.mixer.music.load("YOUR MUSIC FILENAME HERE")

并播放:

pygame.mixer.music.play(-1) # -1 loops the sound infinitely

并阻止它:

pygame.mixer.music.stop()

对于声音:

pew = pygame.mixer.Sound("YOUR PEW SOUND FILE HERE")

并播放:

pew.play()