CMake Universal Binary - arch 依赖编译选项

问题描述

我正在使用 set (CMAKE_OSX_ARCHITECTURES arm64 x86_64) 构建 MacOS 通用二进制文件 - 到目前为止工作正常。

但是 x86_64 应该有除了 arm64 之外的其他编译选项。

有没有类似的东西:

if (CURRENT_TARGET MATCHES x86_64)
    add_compile_options (-Wall -Ofast -ffast-math -fno-exceptions)
else()
    add_compile_options (-Wall -O3 -fno-exceptions)
endif()

或者其他解决方案?

解决方法

您可以通过 XCODE_ATTRIBUTE_* 属性执行此操作,但不幸的是,这会将您的项目绑定到 XCode。 如果您有一个目标 my_target 想要添加多架构特定标志,您可以这样写:

cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(example)

add_executable(my_target main.cpp)
set_target_properties(
  my_target
  PROPERTIES
    XCODE_ATTRIBUTE_PER_ARCH_CFLAGS_x86_64 "-DBUILDING_FOR_X86_64"
    XCODE_ATTRIBUTE_PER_ARCH_CFLAGS_arm64 "-DBUILDING_FOR_ARM64"
)

然后你会用:

$ cmake -G Xcode -S . -B build -DCMAKE_OSX_ARCHITECTURES="arm64;x86_64"
$ cmake --build build --config Release