问题描述
我正在使用 AVCaptureSession 开发相机应用。
我需要在触摸某些 UI 时触发一些振动反馈。使用如下代码:
private var _impact = UIImpactFeedbackGenerator()
private var _select = UISelectionFeedbackGenerator()
private init() {
_impact.prepare()
_select.prepare()
}
func impact() {
_impact.impactOccurred()
}
func select() {
_select.selectionChanged()
}
所以我可以调用 select()
或 impact()
来触发反馈。
但是,如果我将音频设备添加到 AVCaptureSession,所有反馈都将失效。所以,为了反馈效果,我必须先从 AVCaptureSession 中删除 AudioDevice,当我需要录制视频时,然后将 Audio Device 添加到 AVCaptureSession,此操作会滞后 captureOutput
,使相机预览在短时间内冻结。
因此,我找到了另一种尝试此方法的方法,首先始终将音频设备添加到 AVCaptureSession,然后从 AVCaptureSession.connections
获取有关音频的所有 AVCaptureConnection。并将 isEnable
设置为 false 或 true,但这种方式不起作用。即使AVCaptureConnection.isEnable
是假的,反馈也无效。
我认为让反馈有效的唯一方法是不要将音频设备添加到 AVCaptureSession。
解决方法
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