问题描述
我有一个奇怪的模型。我导入了一个 FBX 酒瓶,侧面在视口中是透明的。它似乎在 CYCLES 期间呈现不透明,但出于多种原因,我需要瓶子在视口中正确呈现。我正在提交 BLEND 文件,看看是否有人可以解决这个问题。我使用过最新的 2.92 版和最新的 2.93 BETA。没有什么能解决这个问题。同样,翻转或重新计算法线没有任何作用。
这是文件:https://www.dropbox.com/s/jgw06mdi6bsn5u3/bottle-test.blend?dl=0
解决方法
我发现了问题。 FBX 附带的材质已损坏。一旦我创建了一个新材质并简单地附加了一个新的图像纹理插件,它会自动映射到提供的图像中的正确位置。这是一个在网上被大量记录的问题。