问题描述
我正在使用一个简单的函数来拦截和处理自定义 FrameLayout 上的 MotionEvents 并解释点击。它可以在一台设备上完美运行。 但是,当我单击另一台设备时,只要我的手指仍然触摸屏幕,它就会生成 ACTION_MOVE 事件。我不动它。 我想知道,为什么在 2 个设备上创建的事件差异如此之大?
interceptTouchFrameLayout.setonInterceptTouchEventListener(new InterceptTouchFrameLayout.OnInterceptTouchEventListener() {
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(InterceptTouchFrameLayout view,MotionEvent ev,boolean disallowIntercept) {
switch (ev.getAction()) {
case 0:
dayRecyclerViewClickHandler = true;
break;
case 1:
if(dayRecyclerViewClickHandler) {
dayRecyclerViewSetAdapter();
dayRecyclerViewClickHandler = false;
}
break;
default:
dayRecyclerViewClickHandler = false;
}
return false;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(InterceptTouchFrameLayout view,MotionEvent event) {
return false;
}
});
解决方法
一般来说,即使在静止触摸期间重复触发 ACTION_MOVE 事件也是一种正常行为,因为硬件级别会产生细微的噪音。相反,不触发事件的设备可能具有稍低等级的触摸设备(精度低、分辨率低或响应速度慢)。
你最好调整你的代码,这样即使频繁发生额外的 ACTION_MOVE 事件(几乎为零的移动),应用也能正常工作。