MotionEvent ACTION_MOVE 在某些设备上生成不准确

问题描述

我正在使用一个简单的函数拦截和处理自定义 FrameLayout 上的 MotionEvents 并解释点击。它可以在一台设备上完美运行。 但是,当我单击另一台设备时,只要我的手指仍然触摸屏幕,它就会生成 ACTION_MOVE 事件。我不动它。 我想知道,为什么在 2 个设备上创建的事件差异如此之大?

这是我的简单方法代码

interceptTouchFrameLayout.setonInterceptTouchEventListener(new InterceptTouchFrameLayout.OnInterceptTouchEventListener() {
            @Override
            public boolean onInterceptTouchEvent(InterceptTouchFrameLayout view,MotionEvent ev,boolean disallowIntercept) {
                switch (ev.getAction()) {
                    case 0:
                        dayRecyclerViewClickHandler = true;
                        break;
                    case 1:
                        if(dayRecyclerViewClickHandler) {
                            dayRecyclerViewSetAdapter();
                            dayRecyclerViewClickHandler = false;
                        }
                        break;
                    default:
                        dayRecyclerViewClickHandler = false;
                }
                return false;
            }

            @Override
            public boolean onTouchEvent(InterceptTouchFrameLayout view,MotionEvent event) {
                return false;
            }
        });

解决方法

一般来说,即使在静止触摸期间重复触发 ACTION_MOVE 事件也是一种正常行为,因为硬件级别会产生细微的噪音。相反,不触发事件的设备可能具有稍低等级的触摸设备(精度低、分辨率低或响应速度慢)。

你最好调整你的代码,这样即使频繁发生额外的 ACTION_MOVE 事件(几乎为零的移动),应用也能正常工作。

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