收到错误“当前上下文中不存在名称‘ObjectPoolingManager’”

问题描述

我正在关注tutorial关于如何制造枪来射击子弹的信息,但出现此错误

"当前不存在名称'ObjectPoolingManager' 上下文"

我完全按照教程学习,但我不知道为什么会发生这种情况。

这是我的代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PL : MonoBehavIoUr {
    public GameObject bulletPrefab;

    public Camera playerCamera;

    // Update is called once per frame
    void Update() {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
            GameObject bulletobject = ObjectPoolingManager.Instance.GetBullet(true);
            bulletobject.transform.position = playerCamera.transform.position + playerCamera.transform.forward;
            bulletobject.transform.forward = playerCamera.transform.forward;
        }
    }
}

解决方法

在您熟悉 Unity 和 C# 的基础知识之前,我不会太担心对象池。这是一种优化模式。在性能成为问题之前,我只会使用 GameObject.Instantiate(yourBulletPrefab)GameObject.Destroy(yourBulletGameobject)

,

Unity 没有内置的对象池。你必须自己创造。你关注的教程忘记添加了。