问题描述
我有这个结构
typedef struct tournament_t
{
Map players;
}*Tournament;
结构体中使用的 Map Adt 是通用的,并为 void*
使用这个 typedef
/** Data element data type for map container */
typedef void *MapDataElement;
我想要一个用于锦标赛结构的复制函数,它的类型必须是 MapDataElement
所以这就是函数
MapDataElement tournamentcopy(MapDataElement tournament)
{
//some code
Tournament ptr = *(Tournament*)tournament;
copy->players=mapcopy(ptr->players);
//some code
}
问题是无论我做什么
ptr->players
始终为空
当我尝试将函数的类型从 MapDataElement
更改为 Tournament
时一切正常,但是我不允许更改它
所以......有什么想法吗?
解决方法
你有指针混淆。使用:
typedef struct tournament_t
{
Map players;
}Tournament;
typedef struct mapdataelement_t
{
// definition
} MapDataElement;
现在:
MapDataElement *tournamentCopy(MapDataElement *tournament)
{
Tournament *ptr = (Tournament *)tournament;
,
您所有问题的根源是试图将指针隐藏在 typedef 后面,这使代码变得不必要地复杂和不可读 - 您这样做只会为自己制造一堆问题。
只需:
typedef struct
{
Map players;
} tournament_t;
我想要一个用于锦标赛结构的复制函数,它必须是 MapDataElement 类型
好吧,让 MapDataElement
有意义,void*
可能没有。如果您希望它是某种通用项目容器,则将其 typedef 如下:
typedef struct
{
void* data;
size_t size;
// whatever makes sense to include here,an enum to list types perhaps?
} MapDataElement;
最后,现代 C 允许您进行类型安全的类型泛型编程,而无需使用危险的 void 指针:
#define something_copy(x) _Generic((x),\
tournament_t: tournament_copy,\
thingie_t: thingie_copy) (x)
这意味着类函数宏“something_copy”将根据传递的类型调用相关的特定函数。或者,如果您传递了不支持的错误类型 - 编译器错误。