如何制作软体果冻物体或阵列?

问题描述

我想制作具有果冻状质地或更柔软的物体。我已经尝试过 NVIDIA Flex 免费包,但它缺少很多功能并且效果不佳。任何人都可以向我指出更好的(免费)软体包或有关如何制作果冻/粘性流体的教程。

对于某些背景,我对 Unity 相当陌生,在 C# 方面的经验很少,并且想将 Unity 用于电影动画而不是游戏开发。谢谢!

解决方法

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