来自 Blender 的外部 fbx 文件未添加到 Unreal 项目的 git 存储库

问题描述

我制作了一个虚幻项目的 git 存储库。之后,我将一个 fbx 导入到项目中。

我尝试通过 Git 命令 import { useState } from 'react'; export default function usePrivacyMode() { const [isPrivacyOn,setIsPrivacyOn] = useState(false); return { isPrivacyOn,setIsPrivacyOn }; } 文件夹“objects”中添加 fbx 文件,然后通过命令 CREATE TABLE #Months ([Month] INT) DECLARE @i INT = 1 WHILE @i < 13 BEGIN INSERT INTO #Months ([Month]) VALUES (@i); SET @i = @i + 1 END SELECT disTINCT UserId,m.Month as Month,CASE WHEN mt.Month = m.Month THEN mt.Value ELSE 0 END AS [Value] FROM #Months m CROSS JOIN MyTable mt DROP TABLE #Months 添加 fbx 文件,但没有错误,但文件夹“objects”不是在我发出推送命令后,在链接的 GitHub 存储库中。

是否有可能将 fbx 文件本身添加到项目中,而不仅仅是一个参考?

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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