问题描述
我目前正在将 WPF 应用程序从 .Net Framework 迁移到 .Net Core (3.1)。此应用程序当前使用 Microsoft.Maps.MapControl.WPF 程序集中的 MapControl。目标是将此控件从 Microsoft.Toolkit.Wpf.UI.Controls 程序集迁移到 UWP MapControl。其中一项要求是能够在地图上绘制路线/折线。
按照 Microsoft 的文档(出现在 https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/maps-and-location/display-poi 中),我能够在地图上绘制线条。然而,最终结果并不如预期(视觉上):线条显得像素化,如下图所示:
我怎样才能让这条线看起来很流畅?有没有办法对它们应用抗锯齿?在网上广泛搜索后,我找不到任何允许平滑渲染这些元素的函数或属性。我可以做些什么来实现这一目标?
编辑:
创建 MappolyLine 的 .Net Framework 方式(使用 Microsoft.Maps.MapControl.WPF):
Mappolyline routeLine = new Mappolyline();
routeLine.Locations = myLocationCollection;
routeLine.stroke = MY_COLOR;
routeLine.strokeThickness = 5.0;
routeLine.strokeLineJoin = PenLineJoin.Round;
创建 MappolyLine 的 .Net Core 方式(使用 Microsoft.Toolkit.Wpf.UI.Controls):
var mypolyLine = new Mappolyline
{
Path = myPath,FillColor = MY_COLOR,strokeColor = MY_stroke_COLOR,strokeThickness = 6,ZIndex = 1
};
myMap.MapElements.Add(mypolyLine);
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)