问题描述
我一直在开发一个基本的绘图程序,使用 OpenGL 和 C++(窗口)
问题: 我使用 wacom 数位板,并从数位板中获得像素坐标空间中的 XY 坐标(因此只有整数 (0,0)、(0,1) ... (1920,1080))
问题在于,如果我缩小并尝试在画布上绘图,我会看到离散像素坐标的效果。但是,在几乎所有绘图程序中,它们都没有这个问题。例如,在 Photoshop 中,您可以在相似的缩放值下非常流畅地绘制。
我能想到的唯一解决方案是:(1) 样条插值点和 (2) 使用原生平板坐标。
我在这里遗漏了什么吗? 任何关于如何获得与 Photoshop 输出相当的东西的见解都会很棒! 任何获得原生平板电脑坐标的帮助也很好。即使在 wacom 的示例中,他们也使用屏幕坐标作为笔的位置。 https://github.com/Wacom-Developer/wacom-device-kit-windows
TLDR:如何在缩小时进行绘图?
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
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