问题描述
这就是我想做的。
int lua:
object1 = MyObjectClass({1,2,3});
在 C++ 中
class MyObjectClass
{
public:
MyObjectClass(/*How to passed lua table here?*/)
{
}
void printmynum()
{
}
};
getGlobalNamespace(L)
.beginClass<MyObjectClass>("MyObjectClass")
.addConstructor<>()//???
.addFunction("printmynum",&MyObjectClass::printmynum)
.endClass();
我很抱歉英语能力很差。
我想从MyObjectClass的构造函数接收lua的表。
解决方法
解决了
class MyObjectClass
{
public:
MyObjectClass(lua_State* L)
{
LuaRef param = LuaRef::fromStack(L,2);
if (param.isTable())
{
cout << param[1] << endl;
}
}
void printmynum()
{
}
};
getGlobalNamespace(L)
.beginClass<MyObjectClass>("MyObjectClass")
.addConstructor<void (*)(lua_State*)>()
.addFunction("printmynum",&MyObjectClass::printmynum)
.endClass();