NAO机器人在地上抓球

问题描述

我在 Choregraph 上创建了一个时间轴,然后转到动画模式。我无法让 NAO 蹲下并使其手能够接触到地面上的球。如何记录每个手势,例如两个手势之间的间隔,我应该记录多少手势。同时,机器人经常摔倒......我该如何调整手势。

解决方法

Choregraphe 的动画模式可帮助您粗略地设计机器人的运动,但您需要通过适当间隔关键帧并调整运动以保持平衡来优化结果。

机器人动画需要时间和技巧,包括特定的挑战:

  • 您可能需要将机器人移动到不平衡的位置,机器人需要太多的力量来维持,从而导致关节发热*、力量丧失或机器人坠落。因此,您需要能够定期携带机器人来记录或测试机器人的位置。
  • 位置在机械上受到不可补救的限制。
  • 真正的关节是不完美的,最大力量和速度有限,并且可以发挥作用。
  • 现实世界中存在真正的障碍,机器人会试图避开它们,从而改变所需的轨迹。

*关节发烫时,让机器人静置 2 分钟,无需重启。