使用 python 在 pygame 上创建一个计时器

问题描述

(首先我为我的英语感到抱歉) 我正在尝试向我的项目添加倒数计时器,我目前正在创建 simon 游戏。 我是 Python 新手,尤其是 pygame。

我的想法是有一个这样的倒数计时器:

demo

但是我遇到了麻烦,因为我使用了 time.sleep(1),并且在它开始倒计时之前 它需要睡眠 1 秒,然后按照我想要的方式为计数加星。

    def play_music():
    global play_music_bool
    pygame.mixer.music.play(1)
    play_music_bool = False

for event in pygame.event.get():
    if event.type == pygame.QUIT:
        running = False
    if event.type == pygame.KEYDOWN:
        if event.key == pygame.K_SPACE:
            show_text = True
            if play_music_bool:
                play_music()

if countdown > 0 and show_text:
    draw_text('Get Ready!',font20,white,360,290)
    draw_text(str(countdown),395,320)
if show_text and countdown >= 0:
    countdown -= 1
    time.sleep(1)

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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