我已经制作了游戏,目前正在测试中。我发现 WebGL 构建中的纹理很模糊,显然不好看 对比如下:
编辑器图片
WebGL 图像
我曾尝试更改精灵的设置,但它没有改变任何东西(我可以注意到并且可以解决我的问题)。
这里列出了一些可以提供帮助的解决方案
Very Low
Point
您当前使用的纹理有多大?