问题描述
它通常适用于所有人,但一位用户报告了 this。查看代码,long[]
不可能最终出现在 variable that is being cast 中。
知道 Fabric Mixins 会不时地做一些无法解释的事情,这并不奇怪,但我真的很想知道那里发生了什么以及如何避免它。
例如,最近,在玩了一天后getPlayersInRange(pos)
(这是一个很长的对象地图)将返回相同的玩家列表,其中一个玩家在世界上的所有位置,具有相同的生物计数值远远超过最大值,但该玩家周围的怪物会正常生成,好像一切正常。除了故障后加入的其他玩家无法产生怪物,因为他们从任何地方看到该玩家的高怪物数量。只是以稍微不同的方式重写 mod 就解决了这个问题,即使我看不出在不使游戏崩溃的情况下会出现什么问题。 (Code before rewriting)
最后,如果我无法重现此类问题,我将如何找出究竟出了什么问题?有什么好的方法可以从代码中转储一些东西吗?
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
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