问题描述
inventario = {'Funi': 1,'Pozioni': 2,'Monete': 10,'Arco': 1,'Frecce': 3,'Spada': 1,'Smeraldi':0,'Spada epica':0}
def display_inventory(inventario):
total_items = 0
print ("Inventario attuale: ")
for oggetto in inventario:
print(str(inventario[oggetto]) + ' ' + oggetto)
total_items += inventario[oggetto]
print("Numero totale di oggetti: " + str(total_items))
if __name__ == '__main__':
display_inventory(inventario)
volte = int(input("Quante volte vuoi combattere? "))
cont = 0
vita = volte * 10
giocoON = True
monete = 10
poz = 2
funi = 1
spada2 = 0
smeraldi = 0
while giocoON == True:
import random
rnd = random.randint(1,5)
mostro = 10 + rnd
frecce = 3
print("•••• I tuoi punti vita sono " + str(vita) + "! ••••")
print("•••• E' apparso un mostro di livello " + str(rnd) + "! ••••")
while mostro > 0 and vita > 0 and giocoON == True:
if cont >= volte:
print(" ✓ Hai finito! ✓ ")
giocoON = False
break
scelta = input (""" Cosa vuoi fare?
1. Attacca con spada (-5 vita)
2. Attacca con arco e frecce (-7 vita / -1 freccia)
3. Acquista nel negozio (Monete o smeraldi per oggetti)
4. Utilizza pozione (-2 danno / + 5 vita)
5. Utilizza fune (Salta battaglia attuale)
6. Utilizza spada epica (-10 vita)
""")
if scelta == "1":
print("•••• Hai attaccato il mostro con la spada,infliggendogli 5 di danno! ••••")
mostro = mostro - 5
dmg = random.randint(1,5)
vita = vita - dmg
print("•••• Il mostro ti ha attaccato a sua volta togliendoti " + str(dmg) + "! ••••")
print("•••• I tuoi punti vita sono " + str(vita) + "! ••••")
print("•••• Il mostro ha " + str(mostro) + " punti vita! ••••")
if scelta == "2":
if frecce > 0:
print("•••• Hai attaccato il mostro con l'arco,infliggendogli 7 di danno! ••••")
mostro = mostro - 7
dmg = random.randint(1,5)
vita = vita - dmg
print("•••• Il mostro ti ha attaccato a sua volta togliendoti " + str(dmg) + "! ••••")
print("•••• I tuoi punti vita sono " + str(vita) + "! ••••")
print("•••• Il mostro ha " + str(mostro) + " punti vita! ••••")
frecce = frecce - 1
print("•••• Ora hai " + str(frecce) + " frecce! ••••")
else:
print("✗ Non hai frecce! ✗")
print("•••• Il mostro non ha pietà e ti attacca comunque! ••••")
dmg = random.randint(1,5)
vita = vita - dmg
print("•••• I tuoi punti vita sono " + str(vita) + "! ••••")
if scelta == "3":
negozio = input (""" Cosa vuoi fare?
1. Acquista 5 frecce (-10 monete) [7 di danno ai mostri]
2. Acquista 3 pozioni (-10 monete) [+ 5 vita e - 2 di danno]
3. Acquista fune (-20 monete) [Salti una battaglia]
4. Acquista spada epica (-3 smeraldi) [-10 vita]
""")
if negozio == "1":
if monete >= 10:
print(" ✓ Acquisto effettuato! ✓ ")
frecce = frecce + 10
print("•••• Ora hai " + str(frecce) + " frecce! ••••")
else:
print(" ✗ Non hai abbastanza monete! Puoi guadagnarle uccidendo mostri! ✗")
if negozio == "2":
if monete >= 10:
print(" ✓ Acquisto effettuato! ✓ ")
poz = poz + 3
print("•••• Ora hai " + str(poz) + " pozioni! ••••")
else:
print(" ✗ Non hai abbastanza monete! Puoi guadagnarle uccidendo mostri! ✗")
if negozio == "3":
if monete >= 20:
print(" ✓ Acquisto effettuato! ✓ ")
funi = funi + 1
print("•••• Ora hai " + str(funi) + " funi! ••••")
else:
print(" ✗ Non hai abbastanza monete! Puoi guadagnarle uccidendo mostri! ✗")
if negozio == "4":
if smeraldi >= 3 and spada2 == 0:
print(" ✓ Acquisto effettuato! ✓ ")
spada2 = spada2 + 1
print("•••• Ora hai la spada epica! ••••")
else:
if spada2 != 0:
print(" ✗ Hai gia' la spada epica ✗ ")
else:
print(" ✗ Non hai abbastanza smeraldi! Puoi guadagnarli uccidendo mostri! ✗ ")
if scelta != "1" and "2" and "3" and "4":
print(" Numero inesistente nella lista,riprova ↺ ")
if scelta == "4":
if poz >= 1:
print("•••• Hai utilizzato una pozione! ••••")
vita = vita + 5
dmg = random.randint(1,5)
vita = vita - dmg - 2
print("•••• Il mostro ti ha attaccato,ma facendoti meno male,togliendoti " + str(dmg) + "! ••••")
print("•••• I tuoi punti vita sono " + str(vita) + "! ••••")
poz = poz - 1
print("•••• Ora hai " + str(poz) + " pozioni! ••••")
else:
print(" ✗ Non hai pozioni! ✗")
if scelta == "5":
if funi >= 1:
print("•••• Hai utilizzato una fune! ••••")
funi = funi - 1
print("•••• Ora hai " + str(funi) + " funi! ••••")
cont = cont + 1
else:
print("✗ Non hai frecce! ✗")
print("•••• Il mostro non ha pietà e ti attacca comunque! ••••")
dmg = random.randint(1,5)
vita = vita - dmg
print("•••• I tuoi punti vita sono " + str(vita) + "! ••••")
if scelta == "6":
if spada2 == 1:
print("•••• Hai attaccato il mostro con la spada epica,infliggendogli 10 di danno! ••••")
mostro = mostro - 10
dmg = random.randint(1,5)
vita = vita - dmg
print("•••• Il mostro ti ha attaccato a sua volta togliendoti " + str(dmg) + "! ••••")
print("•••• I tuoi punti vita sono " + str(vita) + "! ••••")
print("•••• Il mostro ha " + str(mostro) + " punti vita! ••••")
else:
print(" ✗ Non hai la spada epica,acquistala nel negozio! ✗ ")
if scelta != "1" and "2" and "3" and "4" and "5" and "6":
print(" Numero inesistente nella lista,riprova ↺ ")
if vita <= 0:
print("✗✗✗✗ Hai perso! ✗✗✗✗")
giocoON = False
break
else:
if mostro <= 0:
premio = random.randint(1,20)
print("★★★★ Hai sconfitto il mostro ★★★★")
print("$$$$ Congratulazioni! Hai vinto " + str(premio) + " monete! $$$$")
monete = monete + premio
print("•••• Ora hai " + str(monete) + " monete! ••••")
fortuna = random.randint(1,3)
if fortuna == 2:
fr = random.randint(1,3)
print("☘ Che fortuna! Il mostro ha lasciato cadere " + str(fr) + " frecce e tu le hai raccolte! ☘")
frecce = frecce + fr
print("•••• Ora hai " + str(frecce) + " frecce! ••••")
mostro = 10 + rnd
cont = cont + 1
bonus = ['Smeraldi ★']
inventory = {
'Funi': funi,'Pozioni': poz,'Monete': monete,'Frecce': frecce,'Spada':1,'Smeraldi ★':0,'Spada epica ★': spada2
}
print
def add_to_inventory(inv,added_items):
added_itemsQ = {}
total_items = 0
for item in added_items:
added_itemsQ[item] = smeraldi + 1
for i in added_itemsQ:
if not i in inv:
inv[i] = added_itemsQ[i]
else:
inv[i] = inv[i] + added_itemsQ[i]
for i in inv:
print(str(inv[i]) + " " + str(i))
total_items += inv[i]
print ("Oggetti totali: " + (str(total_items)))
add_to_inventory(inventory,bonus)
if cont < volte:
print("➔➔➔➔ PROSSIMO AVVERSARIO ➔➔➔➔")
好的,这是我的代码,我会尽量以最好的方式总结它,正如你所看到的,它是意大利语,但我会翻译成英文,这段代码是一个游戏,特别是一个回合- 基于游戏,你与怪物战斗,然后当你赢了你会得到一个绿宝石,允许你购买一把新剑,这是完整的代码,在那里
` bonus = ['Smeraldi ★']
inventory = {
'Funi': funi,bonus)
` 是应该给我一个库存项目(Smeraldi)的代码的一部分,问题是它没有按预期工作,结果总是“Smeraldi:1”它没有添加额外的,导致用户根本无法购买新剑。
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)