关于加载 .obj (ifstream) 在 android 中的问题

问题描述

我是 NDK 和 android 图形开发的新手,我正在尝试使用下面的代码加载 .obj 文件

std::ifstream ifs("/storage/emulated/0/VulkanResource/texture/viking_room1.obj");

奇怪的是,这段代码在 PC 上运行良好,但在 android 中不起作用,此外,当我将 .obj 更改为 .png 时,它会起作用。 .txt 也不起作用。 (我在同一个字典中有 viking_room1.obj、viking_room1.txt、viking_room1.png,.txt 和 .png 文件都是通过调整后缀从 .obj 改变的)

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
 <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
android:requestLegacyExternalStorage="true"

并且我已经添加了上面的代码并更改了应用程序的读取存储权限。谁能帮忙,谢谢!


更新: 这是我在 android 中的代码,它会输出“!ifs”,但是当我将 viking_room1.obj 更改为 .png 时,它会输出“ifs”。我在同一个字典中有 viking_room1.obj、viking_room1.png

std::ifstream ifs("/storage/emulated/0/VulkanResource/texture/viking_room1.obj",std::ios::binary);
    if (!ifs){
        LOGD("!ifs");
    } else {
        LOGD("ifs");
    }

解决方法

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