固定比赛次数的联赛赛程

问题描述

我经营一个联赛,每个赛区有 n 支球队,每支球队都必须打 6 场比赛(3 个主场 3 个客场),其中 n 可以是任意数字(偶数或奇数,大于或小于 7)。我想创建一个最小化重复匹配的时间表(因此对于 7 个或更多的分区没有重复)。对于偶数个团队,我可以使用循环调度算法(通过重复 n 7),但是当 n 为奇数且大于或小于 7,因为 byes 使用标准循环算法意味着在固定数量的迭代结束时,一些团队有不同数量的比赛。我是否遗漏了一些明显的东西?

解决方法

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