切换场景后纹理为黑色

问题描述

我创建了主菜单,我添加了按钮“播放”,如果我按下这个按钮 启动脚本

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class MainMenu : MonoBehavIoUr
{
    public void PlayGame() {

        SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildindex + 1);
    
    }


}

如果我从 MainMenu 中玩“游戏”场景,纹理不是黑色的,但是如果我在玩游戏后从 MainMenu 开始游戏,纹理是黑色的...

Sprite UI2 (2D Sprites) 有正常的纹理,但是:墙壁、地板、门等的纹理开始变黑

解决方法

我附上了一张正在发生的问题的图片,以便我们能够以最好的方式为您提供帮助