更改后如何设置对象位置?

问题描述

我正在使用此代码获取对象的边界框:

import c4d

def main():
    obj = doc.GetActiveObject()
    #print(obj)
    boundingSize = obj.GeTrad()
    #print(boundingSize.y)
    
    m = obj.GetMg()
    m.off.y = 0
    obj.SetMg(m)    
    #print(m.off.y) it is not working


if __name__ == '__main__':
    main()
    c4d.EventAdd()

当我使用 SetMg 重新设置位置时,它不起作用!!

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

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