问题描述
我正在尝试让我的游戏能够用 xBox one 控制器玩,我可以让它射击并退出游戏,但我的轴有问题(我尝试过使用方向键但它是一样的)
编辑:现在我可以让它移动,但它就像一个框架,我需要多次移动轴才能让它移动,我想保持轴 1 并且玩家移动平稳,它总是出于某种原因向左移动。
这是 Player
类:
class Player(pygame.sprite.Sprite):
def update(self):
self.speed_x = 0
for event in pygame.event.get():
if event.type == JOYAXISMOTION:
if event.axis <= -1 >= -0.2:
self.speed_x = PLAYER_SPEED
if event.axis <= 1 >= 0.2:
self.speed_x = -PLAYER_SPEED
self.rect.x += self.speed_x
解决方法
操纵杆只会通知您位置的变化。因此,如果之前发送了一个事件,说明操纵杆的左右轴位于 0.5
,那么操纵杆的轴仍然位于 0.5
。
所以你可能需要这样的东西:
PLAYER_SPEED = 7
...
for event in pygame.event.get():
if event.type == JOYAXISMOTION:
if event.axis == 1: # possibly left-right
player.speed_x = PLAYER_SPEED * event.value
elif event.axis == 2: # possibly up-down
player.speed_y = PLAYER_SPEED * event.value
...
# In main loop
movePlayer( player.speed_x,player.speed_y )
轴如何映射到上/下和左/右取决于操纵杆类型。因此,您可能需要反转映射。