我对 PSO 很陌生。我想知道是否有办法提取 D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC 结构,例如,保存特定 PSO 的信息?或者是否真的有任何方法可以访问来自 PipelinestateObject 的任何信息?还是 PSO 一经创建就变成了一个黑匣子?
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