在 Threejs 中复制 Blender 的油脂铅笔的填充着色器

问题描述

我想知道是否有办法在 Threejs 中复制 Blender’s grease pencil material fill effect(向下滚动查看填充概览)。

油脂铅笔填充是一种着色器,它“填充”由油脂铅笔对象定义的一系列顶点的内部。即使点不共面,它也始终显示为填充。

grease pencil shader in Blender

现在,我知道可以通过使用 Earcut 进行三角剖分从轮廓顶点创建网格,并且(某种)从不共面的顶点创建网格并获得类似的结果,但是......它很昂贵且通常不精确如果顶点不能很好地结合在一起。

那么,这里的问题被简化到最低限度:给定由一系列顶点组成的几何图形,着色器如何计算顶点的轮廓并填充内部?是否可以不通过网格处理它?

谢谢!

解决方法

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