问题描述
我需要在信号中分配一个变量,我所做的是这样的:
var cross_river = false
func _on_unlock_crossing_river_area_entered(area)
cross_river = true
pass
但 Godot 总是返回“意外分配”错误
我该如何解决这个问题???
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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