问题描述
对于我正在制作一个导入浏览器游戏的网站的项目,很酷的部分是,它们可以使用吉他而不是普通的键盘按键来演奏。到目前为止,在 Javascript 中我得到了音调,并且使用 RobotJS(使用 NodeJS)我基本上使用 if 语句转移它们。对于 RobotJS,我可以说,如果 ...pitch 然后按“e”,例如,我找不到更好的库,所以我使用了这个。此外,我使用 websockets 将我的吉他数据发送到 NodeJS。
我的问题,当我敲击一个字符串时,声音响起,这意味着某个键的 if 语句被多次调用而不是 1。例如,在 Subway Surfers 中而不是向左走 1 次,它想去4次,结果我没通过。
在调用 IF 语句后,我希望它停止。就像每次我点击某个音符时,我只希望使用 IF 语句 1 次。
我的代码基本上将我的吉他输入转换为按键:
var value = 0;
wss.on("connection",ws => {
console.log("New client connected!");
ws.on("message",data => {
var incomingvalue = data;
if (test(value,data) == false){
value = data;
if (data > 86 && data < 90){
robot.keyTap("left");
console.log('hit left');
}else if (data > 95 && data < 100){
robot.keyTap("right");
console.log('hit right');
};
};
});
ws.on("close",() => {
console.log("Client has been disconnected!");
});
});
var currentValue = 90
var newValue = 90
console.log(test(currentValue,newValue))
function test(param1,param2) {
if(param1 <= param2 + 5 && param1 >= param2 - 5)
{
return true;
}
else{
return false;
}
}```
如果语气与已经调用的语气相同,我尝试创建一个中断 if 语句的函数,它确实有效,有点,但还不够好。
如果有人有任何提示或想法可以让我每次点击正确的音符时,只有 1 次 if 语句被激活,我会非常、非常、非常高兴!
享受周末。
解决方法
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