问题描述
我进行了研究,但找不到满足我确切需求的正确答案,所以我想试一试。
根据主题,我需要获取渲染屏幕截图的 32 x 32 块的像素,这是我最初提供像素坐标的图像区域,然后我运行检查以查看像素是否具有一定的颜色。播放开始时的图像将根据屏幕尺寸填满屏幕。
目前我可以成功抓取像素,甚至评估该区域的颜色来完成我的任务。甚至还可以将其保存为 png 格式。
我遇到的问题是..像素坐标与我想在各种屏幕尺寸/纵横比上抓取像素的图像区域无关。因为我想从图像中抓取像素的部分被缩放和移动。由于图像填满了屏幕。
这是我需要帮助的地方。我如何获取与当前屏幕尺寸和纵横比匹配(或缩放)的图像区域的像素坐标(到 GetPixels)?
解决方法
感谢我收到的有关我的问题的答复。我决定为自己发布一个答案,因为再次经过深思熟虑后,我设法找到了解决问题的可行解决方案。这是:...
无论屏幕大小,
- 我对屏幕进行了渲染
- 将其重新缩放为 1920 x 1080
- 将相同的 Px 坐标输入到我要检查的部分的 Texture.GetPixels 中
现在一切正常^^