MacOS C++ CFRunLoopRun() 不会阻塞线程

问题描述

我有这个程序,它试图使用 MacOS CoreFoundation API CFRunLoopRun() 来阻止线程。

#include <iostream>
#include <thread>
#include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>

CFRunLoopRef loop = nullptr;

int main() {
    std::thread t1([](){char n; std::cin>>n; CFRunLoopStop(loop);});
    std::thread t2([](){loop=CFRunLoopGetCurrent(); CFRunLoopRun();});
    t1.join();
    t2.join();

    return 0;

}

我试图理解为什么线程 t2 中的 CFRunLoopRun() 没有阻塞,而当我删除线程 t2 并在主线程中执行相同的命令时,它会阻塞。在 t2 线程中调用 CFRunLoopRun() 的正确方法是什么?

解决方法

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