问题描述
我有一个使用 TableLayoutPanel
控件的项目。
我想捕获该 TableLayoutPanel
的特定区域的图像。
我有一个图像(已捕获)宽度和高度信息。我也有开始结束单元格索引信息,我成功捕获但捕获的区域是错误的。
这是我的代码:
private void getimage()
{
int totalWidth = 250 // image width size;
int totalHeight = 200 // image height size;
int LeftBottomCellColumnIndex = 3
int LeftBottomCellRowIndex = 4
int LeftTopCellColumnIndex = 3
int LeftBottomCellRowIndex = 2 // I also have all cells index info
Bitmap bm = new Bitmap(totalWidth,totalHeight);
tableLayoutPanel2.DrawToBitmap(bm,new Rectangle(0,totalWidth,totalHeight)); // 0,0 problem is here. I do not kNow what I have to put there
string path = @"C:\Users\prdn5\TestDrawToBitmap.bmp";
FileStream fs = new FileStream(path,FileMode.OpenorCreate);
bm.Save(fs,ImageFormat.Bmp);
fs.Flush();
fs.Close();
}
解决方法
出于某种原因,TableLayoutPanel 不会通过属性或方法直接公开单元格边界。但当然它会计算这些值供内部使用,因为它需要绘制其单元格的边界。
它的 OnPaintBackground 方法对此负责。
当 Control 需要重新绘制自身时,会重新计算 Cells 边界,并且对于每个 Cell,Control 会引发 CellPaint 事件。它的 TableLayoutCellPaintEventArgs 参数返回当前单元格的边界和列/行坐标。
由于每次修改/调整 TableLayoutPanel 大小时都会引发此事件,因此我们可以使用 CellPaint
事件处理程序来存储这些引用。
在这里,我使用 Dictionary<TableLayoutPanelCellPosition,Rectangle>
来存储每个 Cell 的坐标并将其映射到其边界。
Layout 事件处理程序设置一个布尔字段,该字段会导致仅在必要时重建字典(因为 TableLayoutPanel 的布局已更改)。
▶ 字典键是 TableLayoutPanelCellPosition,因为它允许快速简单的相等比较。当然,如果需要,您可以使用不同类型的对象。
▶ 假设 TableLayoutPanel 名为 tlp1
。
▶ 不处理在运行时添加和/或删除列/行。如果需要,请在 Layout
事件处理程序中重新定义 Dictionary 而不是 Form Constructor。
public partial class SomeForm : Form
{
Dictionary<TableLayoutPanelCellPosition,Rectangle> tlpCells = null;
bool calcCells = false;
public SomeForm() {
InitializeComponent();
// Set the DoubleBuffered property via reflection (if needed)
var flags = BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic;
tlp1.GetType().GetProperty("DoubleBuffered",flags).SetValue(tlp1,true);
tlpCells = new Dictionary<TableLayoutPanelCellPosition,Rectangle>();
for (int x = 0; x < tlp1.ColumnCount; x++) {
for (int y = 0; y < tlp1.RowCount; y++) {
tlpCells.Add(new TableLayoutPanelCellPosition(x,y),Rectangle.Empty);
}
}
}
private void tlp1_Layout(object sender,LayoutEventArgs e) => calcCells = true;
private void tlp1_CellPaint(object sender,TableLayoutCellPaintEventArgs e)
{
if (calcCells) {
var cellPos = new TableLayoutPanelCellPosition(e.Column,e.Row);
tlpCells[cellPos] = e.CellBounds;
if (cellPos.Column == tlp1.ColumnCount - 1 &&
cellPos .Row == tlp1.RowCount - 1) calcCells = false;
}
}
}
要从当前鼠标位置获取单元格,请调用 GetSelectedCell()
,传递相对于 TableLayoutPanel 的当前指针位置:
var cell = GetSelectedCell(tlp1.PointToClient(MousePosition));
// If called from the MouseMove,MouseDown etc handlers,use the MouseEventArgs instead
var cell = GetSelectedCell(e.Location);
// [...]
private TableLayoutPanelCellPosition GetSelectedCell(Point position)
=> tlpCells.FirstOrDefault(c => c.Value.Contains(position)).Key;
现在,要从一系列单元格生成位图,您只需指定起始(左、上)和结束(右、下)单元格并将这些值引用传递给 TlpCellRangeToBitmap()
方法(它也可以用作扩展方法)。
如果 includeBorders
参数设置为 true
,它将包括单元格的外部边框(请参阅视觉示例)。添加用于检查 TableLayoutPanel 是否实际具有边框的代码(BorderStyle
属性)。GetCellRangeBounds()
返回包含 Cell 范围的 Rectangle:此方法是独立的,可用于其他目的。
比如设置一个PictureBox的Image属性为生成的Bitmap:
var cellStart = new TableLayoutPanelCellPosition(2,2);
var cellEnd = new TableLayoutPanelCellPosition(3,5);
somePictureBox.Image?.Dispose();
somePictureBox.Image = TlpCellRangeToBitmap(tlp1,cellStart,cellEnd,false);
// [...]
private Bitmap TlpCellRangeToBitmap(TableLayoutPanel tlp,TableLayoutPanelCellPosition cellStart,TableLayoutPanelCellPosition cellEnd,bool includeBorders)
{
// The 3rd parameter includes or excludes the external borders
var selRect = GetCellRangeBounds(cellStart,includeBorders);
using (var image = new Bitmap(tlp.Width + 1,tlp.Height + 1)) {
tlp.DrawToBitmap(image,new Rectangle(Point.Empty,tlp.Size));
return image.Clone(selRect,PixelFormat.Format32bppArgb);
}
}
private Rectangle GetCellRangeBounds(TableLayoutPanelCellPosition start,TableLayoutPanelCellPosition end,bool extBorders)
{
var cellStart = tlpCells[start];
var cellEnd = tlpCells[end];
if (extBorders) {
cellStart.Location = new Point(cellStart.X - 1,cellStart.Y - 1);
cellEnd.Size = new Size(cellEnd.Width + 2,cellEnd.Height + 2);
}
return new Rectangle(cellStart.Location,new Size(cellEnd.Right - cellStart.X,cellEnd.Bottom - cellStart.Y));
}
这是它的工作原理: