问题描述
如何将表面转换为表面纹理? 我试图将 screenCapture 作为纹理传递给 openGL。 我正在使用
mVirtualdisplay = mMediaProjection.createVirtualdisplay("ScreenCapture",mSurfaceView.getWidth(),mSurfaceView.getHeight(),mScreenDensity,displayManager.VIRTUAL_disPLAY_FLAG_AUTO_MIRROR,mSurface,null,null);
用于屏幕截图。
我不想将 mSurface 显示为输出。 我想将此 mSurface 作为本机端 (NDK) 中的纹理传递给 OpenGL。
由于surface在构造函数中使用了surfaceTexture,因此必须有可用的现有纹理ID。
任何帮助将不胜感激。
解决方法
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