问题描述
我正在尝试实现一个现有的 C++ 算法,该算法在 Rust 中有效,以了解生命周期是如何工作的.. 我们应该为以下内容使用什么模式......作为背景,该算法试图找到最长回文子序列的长度。
use std::cmp::{max,min};
use std::collections::HashMap;
use std::str;
fn main() {
let mut m = HashMap::new();
println!(
"Longest palin size: {}",longest_palin_substring("abdbca".as_bytes(),&mut m)
);
}
pub fn longest_palin_substring(is_palin: &[u8],map: &mut HashMap<&str,usize>) -> usize {
println!("current string : {}",str::from_utf8(is_palin).unwrap());
if is_palin.len() == 0 || is_palin.len() == 1 {
return is_palin.len();
}
if let Some(len) = map.get(str::from_utf8(is_palin).unwrap()) {
*len
} else {
let c1 = if is_palin[0] == is_palin[is_palin.len() - 1] {
let r = longest_palin_substring(&is_palin[1..is_palin.len() - 1],map);
if r == is_palin.len() - 2 {
2 + r
} else {
0
}
} else {
0
};
let c2 = longest_palin_substring(&is_palin[1..],map);
let c3 = longest_palin_substring(&is_palin[..is_palin.len() - 1],map);
let c = max(c1,max(c2,c3));
map.insert(str::from_utf8(is_palin).unwrap(),c);
c
}
}
error[E0623]: lifetime mismatch
--> src/main.rs:38:20
|
14 | pub fn longest_palin_substring(is_palin: &[u8],usize>) -> usize {
| ----- ----
| |
| these two types are declared with different lifetimes...
...
38 | map.insert(str::from_utf8(is_palin).unwrap(),c);
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ...but data from `is_palin` flows into `map` here
error: aborting due to prevIoUs error; 1 warning emitted
For more information about this error,try `rustc --explain E0623`.
error: Could not compile `playground`
To learn more,run the command again with --verbose.
我尝试向所有引用添加 &'a
生命周期,但随后它抱怨多次发生可变借用。
pub fn longest_palin_substring<'a>(
is_palin: &'a [u8],map: &'a mut HashMap<&'a str,usize>,) -> usize {
错误:
error[E0499]: cannot borrow `*map` as mutable more than once at a time
我的问题如下:
- 显然,首先是我应该如何修复这个编译错误
- 用于记忆的某些状态遵循什么样的模式会导致递归实现,例如动态编程。
任何可以让我了解更多关于 Rust 模式的指针将不胜感激。
谢谢。
解决方法
你很接近。首先,hashmap 的生命周期与其键类型的生命周期不同。
编译错误可以这样修复:
pub fn longest_palin_substring<'a>(is_palin: &'a [u8],map: &mut HashMap<&'a str,usize>) -> usize {
作为一般规则,如果您不存储传递给函数的引用,则不需要对该类型进行任何生命周期注释,编译器使用函数签名来确定如何使用引用,而无需检查函数的内容.
第二,为了记住事情,我会使用一些内部可变性原语。如果算法是单线程的,那么 Cell
或 RefCell
可以,否则 Mutex
将允许您改变内部状态。
如果只记住一次,您可能会对 once_cell
感兴趣(它仍然只在夜间使用,但有一个 crate usabe in stable)。