在外框上时,Firefox Mac上的Flash Player无法提供正确的鼠标位置

问题描述

| 我在Flash游戏中的Firefox中的鼠标位置一直存在问题,因此我设计了这个小程序来检查问题。
package
{    
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;

    [SWF(width=\"750\",height=\"520\",frameRate=\"40\",backgroundColor=\"#000000\")]

    public class HelloWorld extends Sprite
    {
        private var _mouseX:Number;
        private var _mouseY:Number;

        public function HelloWorld()
        {
            addEventListener(Event.ENTER_FRAME,onEnterFrame);
        }

        public function onEnterFrame(event:Event):void
        {
            if ((mouseX != _mouseX) || (mouseY != _mouseY))
            {
                _mouseX = mouseX;
                _mouseY = mouseY;
                trace(_mouseX,_mouseY);
            }
        }
    }
}
我将瑞士法郎放在网页的顶部中间。 当鼠标移到Flash框架之外时,鼠标将不再更新。因此,每个帧都在最后一个位置工作。 在Chrome和Safari中,最后一个位置是鼠标离开框架的位置。实际上,这可能是基于鼠标先前速度的插值,因为如果我通过左边缘或上边缘退出,则坐标可能为负。 在Firefox中,鼠标位置默认为(5,5)。由于某些奇怪的原因。 有没有解决的办法?这可能取决于浏览器的实现(因为它们使用的是相同的插件)。 在Windows浏览器中的行为如何?     

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

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