In App Purchase服务器模型是面向设备的还是面向用户的?

问题描述

| 我正在使用服务器模型进行In App Purchase。所有在Ap购买中描述的文件都是面向设备的,这意味着注册用户不能使用其他设备来扩展其订阅。     

解决方法

它绑定到用户在其中下载该应用程序的itunes帐户。如果用户想在其他设备上使用该订阅,则需要使用同一iTune帐户在该设备上下载该应用程序。 要么 您必须在服务器中维护有关用户(唯一ID)的信息(购买的信息等),并且当用户登录(唯一ID)不同设备中的应用程序时,您需要提供相关数据。     ,您绝对可以使用应用内购买来扩展在购买设备以外的设备上的订阅。实际上,对于某些类型的应用内购买(非消耗品),要求购买的内容在所有用户的设备上都可用。 要了解的关键是如何完成购买(即内容交付)完全取决于您。应用内购买仅提供一种用于购买和验证收据的机制。您可以重新请求用户在其登录的任何设备上进行的购买交易的所有收据,这取决于您的应用,以确保根据这些收据来解锁或交付内容。     

相关问答

依赖报错 idea导入项目后依赖报错,解决方案:https://blog....
错误1:代码生成器依赖和mybatis依赖冲突 启动项目时报错如下...
错误1:gradle项目控制台输出为乱码 # 解决方案:https://bl...
错误还原:在查询的过程中,传入的workType为0时,该条件不起...
报错如下,gcc版本太低 ^ server.c:5346:31: 错误:‘struct...