命名主程序集.exe以避免使用长文件名:Company.Product.Application.exe

问题描述

| 背景 创建通用类库时,我会镜像Microsoft .NET Framework名称结构,用自己的公司名称(即
Tek4.Net.NetworkWidget
)替换“ 0”。 对于特定于产品的装配,我使用类似“ 2”的名称。 输出.exe文件名太长!!!
Company.Product.SuperApp.exe
Visual Studio将完整的程序集名称用于输出文件。这对于DLL来说很棒,但是对于控制台应用程序来说太高了-即
Tek4.Utils.ConsoleApp.exe
解决方案1 ​​:(不推荐) 主要可执行程序集的前级层次结构名称: 程序集名称:ConsoleApp EXE文件名:ConsoleApp.exe 此解决方案意味着您交付的.exe文件将仅包含一个简单的程序集名称,该名称无法很好地识别自身,并且更容易与其他程序集发生名称冲突。堆栈跟踪,.NET Reflector等将仅显示“ 5”,而不显示标准的程序集名称。 解决方案2 :(我的当前选择) 编译后重命名输出文件,同时保留完整的内部程序集名称(使用生成后事件或手动重命名): 程序集名称:Tek4.Utilities.ConsoleApp EXE文件名:Tek4.Utilities.ConsoleApp.exe-> ConsoleApp.exe 使用这种解决方案时,名称冲突很少发生,并且在程序集名称出现的任何地方(即堆栈跟踪,系统事件日志等),都可以轻松地识别源。 但是由于某种原因,我仍然讨厌笨拙的手动重命名。 您的解决方案和实践? 非常感谢。     

解决方法

我还会使用较短的可执行文件名,特别是如果希望从命令行使用它的话。 话虽如此,如果您同时拥有应用程序的GUI版本和命令行版本,那么我经常会看到以下约定: 界面:SuperApp.exe 命令行:SuperApp.Console.exe 第一次世界大战     ,我的做法与您相同。是的,我将对主要可执行文件使用简短的SuperApp.exe。嘿,如果客户看到堆栈痕迹,那就出了问题。因此,他最好不要在其中看到您公司的名称;)     ,只是一个命题:
YourCompany.YourProduct.Gui
YourCompany.YourProduct.Gui.Controllers
这样你就知道了。     

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